Seguimos con el desarrollo de nuestro engine de videojuegos Superjuego. En esta ocasión les traemos un videito con los avances que logramos en Dreamcast. Espero que les guste y no se fijen en mi apariencia: no me afeité y no estoy drogado.
Entre las novedades que puedo comentar (y que me acuerdo que hice) están:
- Mejorado el sistema de input universal para los joysticks.
- Mejorado el renderizado en Dreamcast. Ahora acepta transparencias de imágenes.
- Driver de audio preliminar en Dreamcast. Soporta OGG Vorbis.
- Corregidos miles de errores varios.